Logo

Lenguaje de ProgramaciÓn Logo

El Logo es un lenguaje de programación que nace en los años 60. Su creador fue el matemático Seymour Papert, que creo la primera versión de este lenguaje en el año 1967.

El Logo es un dialecto del Lisp, y desde el principio se invento para ser un lenguaje ideal para la enseñanza. Como lo demuestran las características que el Logo tiene como: es un lenguaje flexible, extenso, interactivo y capaz de amoldarse a nuevos enfoques.

Normalmente podemos realizar programas con el lenguaje Logo sobre: matemáticas, lenguaje, música, robótica, telecomunicaciones y ciencias. También se usa para simulaciones, presentaciones multimedia, etc. El Logo se creo con el fin de ser accesible a principiantes, pero a la vez ser capaz de conseguir elaborar programas sofisticados y complejos hechos por expertos programadores.

Otra gran cualidad del Logo es que a este lenguaje se le pueden enseñar nuevos comandos y a su vez crear otros a partir de estos nuevos. Por esta razón podemos decir que el Logo tiene la cualidad de ser extensible. Es un lenguaje poderoso en el sentido que es capaz de crear programas desde los más simples a programas complejos.

El Logo es uno de los pocos lenguajes de programación que utiliza el código en español. Es un lenguaje de alto nivel, funcional y estructurado, muy fácil de aprender, por ello se utiliza mucho en el aprendizaje de niños y jóvenes.

Se pueden encontrar varios compiladores o interpretes de Logo en español. Entre ellos destacaremos: LogoES, Logo Gráfico, LogoWriter, WinLogo, XLogo y MsWLogo. Todos ellos son de libre distribución.

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